Madagascar: Escape 2 Africa

Madagascar: Escape 2 Africa

Návštěvnost filmu Madagascar a oblíbenost a prodejnost všeho co s ním souvisí, svědčí o tom, že máme rádi zvířata, zejména lvy, žirafy, hrochy, zebry, šimpanzy a lemury, že si rádi hrajeme, smějeme se a trsáme. Abychom si to zvířecí dobrodružství pořádně užili, máme tu mobilní hru, ve které se opět setkáme s některými našimi oblíbenými hrdiny – Alexem, Martym a šimpanzi a společně budeme zachraňovat Afriku.


 
Většina z vás už možná Madagaskar dvojku viděla, ale kdo ne, jistě je zvědavý, jak se bude příběh zvířecích hrdinů vyvíjet. Hra se z tohoto děje vychází, takže vás zasvětím. V jedničce se octla parta zhýčkaných obyvatel newyorské ZOO na ostrově Madagascar. Zebra Marty, hrošice Glorie, lev Alex a žirafák Melman a banda tučňáků zde prožili vzrušující dobrodružství a poznali nové přátele – lemury, v čele s potrhlým králem Juliánem a jeho pobočníkem Mauricem, který měl krásný brněnský přízvuk. Druhý díl filmu začíná rozhodnutím vrátit se zpět domů, do New Yorku, a čím jiným, než letadlem, které v jedničce celou dobu trčelo na stromě v Juliánově království. Dojde k jakési pofidérní opravě letadla, která vystačí akorát na vzlétnutí a následné nouzové přistání přímo v srdci nedaleké Afriky, přímo uprostřed té nejryzejší divočiny. Zde se právě začínají odvíjet příběhy jednotlivých postav, opět okořeněné notnou dávkou humorných situací. 

Ve hře jde o to, že v Africe začne docházet zdroj vody a Alex s Martym musí společně přijít na to, co za tím vězí a zjednat nápravu. V několika levelech tak na střídačku Marty a Alex poskakují, tančí, řeší malé úkoly, vyhýbají se pastem, skrývají se před lidmi a pátrají a zachraňují sami sebe navzájem, Alex dokonce bojuje s foxami a pavouky a žere maso, aby pak v poslední chvíli přemohl padoucha (to byste neuhodli koho) a vrátil vodu zpátky Africe. 
 
Ovládání hry je standardní - klávesami 4,6 pro pohyb a 1,2,3 na skákání a 4 a 5 pro provádění akcí (dle povelů během hry). Prosté, leč ne příliš pohodlné. Hru hrajete jako běžnou arkádu, avšak vyskytují se zde prvky dovednostní. Například přechod po laně absolvujete pouze tehdy, podaří li se vám po určitou dobu vyvažovat kuličku, aby nespadla, v jiné situaci musí Marty proskočit mezi dvěma vrtulemi, které střídavě roztáčí a zastavuje jeden ze šimpanzů. Provede to tak, že musí v ten správný okamžik klávesou určit směr letu a vymrštit se. Jindy je zase potřeba zlikvidovat vosí hnízdo. Před tím je nutné zatřást stromem a spadlým plodem namířit a na hnízdo vystřelit. Jindy zase, když přijde na tanec, musíte mačkat ve správný okamžik zobrazované klávesy. V podobném duchu jsou i další úkony. Problém spočívá v tom, že některé úkoly jsou na tak jednoduchou arkádu až moc složité a jindy zas prostě nevíte, jak máte vlastně situaci řešit, protože chybí bližší instrukce. Přesto hra patří mezi snadnější oříšky.

Co tedy říci závěrem? Nedělá stejnojmenná hra filmu ostudu? Ani ne. Hra sama o sobě není nijak výjimečná, je to spíš doprovodná hříčka pro děti a všechny, kdo vyznávají kult jménem Madagascar se vším všudy. Kdyby hra nebyla součástí velké madagaskarové bubliny, řeknu, že je to prostě jednohubka. Cílem hry je však nejspíš nenásilně se zabavit a prodloužit si příjemný zážitek z kina. Prostě jsme se do těchhle čtyřnohých rošťáků zamilovali a chceme je mít u sebe, tak proč ne v mobilu...



zpět do přehledu článků